写了两种对一个 slice 中删除特定元素的方法,并做了性能对比,在这里记录一下。
假设我们的切片有 0 和 1,我们要删除所有的 0,此处有三种方法:
第一种方法:
func DeleteSlice(a []int) []int{
for i := 0; i < len(a); i++ {
if a[i] == 0 {
a = append(a[:i], a[i+1:]...)
i--
}
}
return a
}
解释:这里利用常见的方法对 slice 中的元素进行删除,注意删除时,后面的元素前移,i 应该后移一位。
第二种方法:
func DeleteSlice1(a []int) []int {
ret := make([]int, 0, len(a))
for _, val := range a {
if val == 1 {
ret = append(ret, val)
}
}
return ret
}
解释:这种方法最容易理解,重新使用一个 slice,将不合理的过滤掉。缺点是需要开辟另一个 slice 的空间,优点是容易理解,而且不对原来的 slice 进行操作。
第三种方法:
func DeleteSlice2(a []int) []int{
j := 0
for _, val := range a {
if val == 1 {
a[j] = val
j++
}
}
return a[:j]
}
解释:这里利用一个 index,记录应该下一个有效元素应该在的位置,遍历所有元素,当遇到有效元素,index 加一,否则不加,最终 index 的位置就是所有有效元素的下一个位置。最后做一个截取就行了。这种方法会对原来的 slice 进行修改。
这里对三种方法做了性能测试,测试代码如下:
package main
import (
"testing"
)
func handle(data []int) {
return
}
const N = 100
func getSlice()[]int {
a := []int{}
for i := 0; i < N; i++ {
if i % 2 == 0 {
a = append(a, 0)
} else {
a = append(a, 1)
}
}
return a
}
func BenchmarkDeleteSlice(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
data := DeleteSlice(getSlice())
handle(data)
}
}
func BenchmarkDeleteSlice1(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
data := DeleteSlice1(getSlice())
handle(data)
}
}
func BenchmarkDeleteSlice2(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
data := DeleteSlice2(getSlice())
handle(data)
}
}
测试结果如下(slice 大小为 100):
加大 slice 大小进行测试(slice 大小为 10000):
继续加大(slice 大小为 100000)
slice 大小为 10^6:
可以看出:
第一种方法在 slice 大小比较小时,比第 2、3 种方法慢一倍左右。但是 slice 大小变大时,性能显著下降。
第 2 种方法和第 3 种方法差距基本处于同一量级,但是第 3 种方法稍快一些。但是当 slice 大小增加到 10^6 级别时,第三种方法的优势就显现出来。
文档信息
- 本文作者:Lewin
- 本文链接:https://lewinz.com/2021/06/24/golang-slice-remove/
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